Slay the Spire 2
Cartas



AlquimizarObtenha uma poção aleatória.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


ConsagraçãoColoque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


AutomaçãoPara cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Farol da EsperançaSempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


SurraJogue 3 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Confio em VocêOutro jogador recebe 
.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


BoleadeiraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Rasante de AvestrizCause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


CalamidadeSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


EstrepesSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


CatástrofeJogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2- Embate


EmbatePode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


CoordenarConceda a outro jogador 5 de Força neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Grilhões SombriosO inimigo perde 9 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


DescobertaEscolha 1 entre 3 cartas aleatórias para adicionar na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1- Distração


DistraçãoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Entrada DramáticaInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0- Dupla Empunhadura


Dupla EmpunhaduraEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


IluminaçãoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


EntropiaNo início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EquilíbrioReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Armadura EternaReceba 9 de Blindagem.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


ExterminarCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


FixarReceba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Frenesi VorazReceba 5 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


SutilezaReceba 4 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


PancadariaCause 7 de dano.
Receba Proteção equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Lampejo de AçoCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


CombustívelReceba
.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Trabalho em EquipeCause 5 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada vez que outro jogador atacou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Rocha GigantescaCause 16 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Machado de OuroCause dano equivalente à quantidade de cartas jogadas neste combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Mão da AvarezaCause 20 de dano.
Se for Letal, receba 20 de Ouro.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Olá MundoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1



Técnica
1