Slay the Spire 2
Cartas



AutomaçãoPara cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Farol da EsperançaSempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


CalamidadeSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


EstrepesSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


EntropiaNo início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Armadura EternaReceba 9 de Blindagem.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


FixarReceba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Olá MundoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Roda da FortunaNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


NostalgiaO primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


GarboSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


PreparativosNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ProezaReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Rocha RolanteNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


EstratagemaSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1