Slay the Spire 2

Incolor · Cartas

130 / 30 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Confio em Você0TécnicaIncomumOutro jogador recebe .
Boleadeira0AtaqueRaraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Catástrofe2TécnicaIncomumJogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Grilhões Sombrios0TécnicaIncomumO inimigo perde 9 de Força neste turno.
Exaurir.
Entrada Dramática0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Equilíbrio2TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Sutileza0TécnicaIncomumReceba 4 de Proteção.
Compre 1 carta.
Lampejo de Aço0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Mão da Avareza2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Se for Letal, receba 20 de Ouro.
Impaciência0TécnicaIncomumSe você não possuir Ataques na sua Mão, compre 2 cartas.
Versatilidade0TécnicaIncomumAdicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Exaurir.
Mestre Estrategista0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Exaurir.
Roda da Fortuna2PoderRaraNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Omnicorte0AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa dano equivalente a TODOS os inimigos.
Garbo0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Botão de Pânico0TécnicaIncomumReceba 30 de Proteção.
Você não pode receber Proteção de cartas por 2 turnos.
Exaurir.
Produção0TécnicaIncomumReceba .
Exaurir.
Prolongar0TécnicaIncomumNo próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Exaurir.
Pureza0TécnicaIncomumManter.
Exaure até 3 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Apoio Moral2TécnicaRaraTODOS os jogadores recebem 12 de Proteção.
Rasgar2AtaqueRaraCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Inquietação0TécnicaIncomumManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba .
Habilidade Secreta0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Arma Secreta0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Ataque Combinado2AtaqueIncomumCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
A Bomba2TécnicaIncomumApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Jogada Arriscada0TécnicaRaraReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Pensar Adiante0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Enxurrada0AtaqueIncomumCause 10 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB