Slay the Spire 2
Incolor · Cartas



Alquimizar+Obtenha uma poção aleatória.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Automação+Para cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Confio em Você+Outro jogador recebe 

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Boleadeira+Cause 4 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Grilhões Sombrios+O inimigo perde 15 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Entrada Dramática+Inata.
Cause 15 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Sutileza+Receba 7 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Lampejo de Aço+Cause 8 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Impaciência+Se você não possuir Ataques na sua Mão, compre 3 cartas.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Versatilidade+Adicione 2 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Mestre Estrategista+Compre 4 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Disparo Mental+Inata.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Nostalgia+O primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Omnicorte+Cause 11 de dano.
Causa dano equivalente a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Garbo+Sempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0



Técnica
0


Produção+Receba 

.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Prolongar+No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Pureza+Manter.
Exaure até 5 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Inquietação+Manter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 3 cartas e receba

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Habilidade Secreta+Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Arma Secreta+Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Estratagema+Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Jogada Arriscada+Receba 75 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Pensar Adiante+Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Enxurrada+Cause 14 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0