Slay the Spire 2
Cartas



ApoteoseInata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Ancestral, Custo 2


Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FortalecerPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DesintegraçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Grimório ProibidoNo final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


GeleiraReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Chave LamparinaInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


MetamorfoseAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Apodrecimento MentalCompre 1 carta a menos em cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Arco-írisCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição