Slay the Spire 2
Cartas



Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Olá Mundo+Inata.
No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ignição+Outro jogador Canaliza Plasma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Iteração+Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chave LamparinaInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ciclo+No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita 2 vezes.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Luminescência+Manter.
Receba

.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Sistema de Aprendizado+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1- Ciência Profana


Ciência Profana+Inata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Dilacerar+Cause 6 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 2 neste combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Metamorfose+Adicione 5 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Chuva de Meteoros+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Golpe Meteórico+Cause 30 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Apodrecimento MentalCompre 1 carta a menos em cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Bombardeio de Lacaio+Cause 16 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Sacrifício de Lacaio+Receba 11 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Golpe de Lacaio+Cause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Fúria de Neow+Cause 14 de dano.
Coloque até 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2