Slay the Spire 2
Cartas
- Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto Desempenho+Compre 3 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Protetor+Ostheo causa 15 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Evocação Quádrupla+Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Relaxamento+Receba 17 de Proteção.
No próximo turno, compre 3 cartas e receba

.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Raspão+Cause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Escudo de Sombras+Receba 15 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Estilhaçar+Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Lâmina+Cause 6 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Amplificar Sinal+O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Afanar+Compre 4 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Chaminé+Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Alma+Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Vitro-Fiandeiro+Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


Achatar+Cause 12 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Empilhar


Empilhar+Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte +3.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Tormenta+Sempre que você jogar um Poder, Canalize 2 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotina+Sempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0