Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| Vantagem Estratégica | 1 | Técnica | Evento | No próximo turno, receba |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 2 de dano 3 vezes. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Manter. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Ostheo causa 10 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes. | |
| 2 | Técnica | Rara | Canalize 1 Relâmpago. Canalize 1 Gelo. Canalize 1 Trevas. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra. Compre 4 cartas. Exaurir. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Cause 9 de dano. Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra. |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos. Evoque todas as suas Orbes duas vezes. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 4 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. | |
| 1 | Condição | Condição | Compre 1 carta. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Você não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Manter. Cause 10 de dano. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Canalize 1 Vidro. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato. | |
| 1 | Maldição | Maldição | Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| Empilhar | 1 | Técnica | Evento | Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte. |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, receba |