Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Compilar Driver+Cause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Resfriamento+No início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Desfragmentar+Receba 2 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma Ecoante+A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Golpe Focado+Cause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ignição+Outro jogador Canaliza Plasma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Sistema de Aprendizado+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Golpe Meteórico+Cause 30 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2