Slay the Spire 2
Cartas



Esfera de RelâmpagoCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RajadaCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe CelularCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


FortalecerPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


CapacitorReceba 2 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ArranharCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Onda de FrioCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Compilar DriverCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Golpe FocadoCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SuperluminalCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Mirar nos OlhosCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


ObstruirCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de GranizoNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


IteraçãoNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


CicloNo início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe ImpulsionadoCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


NuloCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


RefraçãoCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


TormentaSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Sub-rotinaSempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RomperCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Bobina de TeslaCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


TrovãoSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AlvoroçoCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2