Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Sequência de Inicialização+Inata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Chama Radiante+Receba 

.
Compre 3 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Refrigerar+Canalize 1 Gelo para cada inimigo.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Duplicar Energia+Dobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Dupla Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0


Forma Ecoante+A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Chuva de Meteoros+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Golpe Meteórico+Cause 30 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Alto Desempenho+Compre 3 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Protetor+Ostheo causa 15 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Evocação Quádrupla+Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Relaxamento+Receba 17 de Proteção.
No próximo turno, compre 3 cartas e receba

.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3