Slay the Spire 2
Cartas



Relaxamento+Receba 17 de Proteção.
No próximo turno, compre 3 cartas e receba

.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Raspão+Cause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Escudo de Sombras+Receba 15 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Estilhaçar+Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Amplificar Sinal+O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Afanar+Compre 4 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Chaminé+Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Vitro-Fiandeiro+Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Tormenta+Sempre que você jogar um Poder, Canalize 2 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotina+Sempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Romper+Cause 32 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado Supercrítico+Receba 6
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Suprimir+Inata.
Cause 17 de dano.
Aplique 5 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Feixe em Arco+Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Sincronizar+Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Síntese+Cause 20 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Tempestade+Canalize X+1 Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de Tesla+Cause 4 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo duas vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


O Trono Selado+Sempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
0Poder, Ancestral, Custo 0


Trovão+Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 8 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Transmutar Sucata+Inata.
Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


TURBO+Receba 

.
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Alvoroço+Cause 8 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Voltaico+Canalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Apitar+Cause 44 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


Ruído Branco+Adicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Desejo+Manter.
Coloque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Forma Espectral+Receba 3 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3


Fagulha+Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0