Slay the Spire 2

Cartas

136 / 36 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Fortalecer2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Capacitor1PoderIncomumReceba 2 Espaços de Orbe.
Caos1TécnicaIncomumCanalize 1 Orbe aleatória.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Comprimir1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Escuridão1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Duplicar Energia1TécnicaIncomumDobre sua Energia.
Exaurir.
Surto de Energia1TécnicaIncomumTODOS os jogadores recebem .
Exaurir.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Persistir1TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Fusão1TécnicaIncomumCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Cristalurgia1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Chuva de Granizo1PoderIncomumNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Iteração1PoderIncomumNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Ciclo1PoderIncomumNo início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita.
Nulo2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Alto Desempenho0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Reciclar1TécnicaIncomumExaure uma carta.
No próximo turno, receba .
Raspão1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 .
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Afanar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Chaminé1PoderIncomumSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Tormenta1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Sub-rotina1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, receba .
Romper3AtaqueIncomumCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba .
Sincronizar1TécnicaIncomumReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Síntese2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0 .
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Bobina de Tesla0AtaqueIncomumCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Trovão1PoderIncomumSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Ruído Branco1TécnicaIncomumAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB