Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Apoteose+Inata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


Aparição+Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Sequência de Inicialização+Inata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Quebrar+Cause 30 de dano.
Aplique 7 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Chama Radiante+Receba 

.
Compre 3 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Caos+Canalize 2 Orbes aleatórias.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Refrigerar+Canalize 1 Gelo para cada inimigo.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Comprimir+Receba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Compilar Driver+Cause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Escuridão+Canalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Duplicar Energia+Dobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Dupla Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0


Surto de Energia+TODOS os jogadores recebem 

.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Persistir+Receba 17 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Golpe Focado+Cause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Fusão+Canalize 1 Plasma.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Cristalurgia+Receba 8 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1