Slay the Spire 2

Cartas

136 / 38 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Confio em Você0TécnicaIncomumOutro jogador recebe .
Boleadeira0AtaqueRaraCause 3 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Grilhões Sombrios0TécnicaIncomumO inimigo perde 9 de Força neste turno.
Exaurir.
Entrada Dramática0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Sutileza0TécnicaIncomumReceba 4 de Proteção.
Compre 1 carta.
Lampejo de Aço0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Impaciência0TécnicaIncomumSe você não possuir Ataques na sua Mão, compre 2 cartas.
Versatilidade0TécnicaIncomumAdicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Exaurir.
Mestre Estrategista0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Exaurir.
Modificado0TécnicaRaraReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Multi Evocação0TécnicaRaraEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Omnicorte0AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa dano equivalente a TODOS os inimigos.
Alto Desempenho0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Garbo0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Botão de Pânico0TécnicaIncomumReceba 30 de Proteção.
Você não pode receber Proteção de cartas por 2 turnos.
Exaurir.
Produção0TécnicaIncomumReceba .
Exaurir.
Prolongar0TécnicaIncomumNo próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Exaurir.
Pureza0TécnicaIncomumManter.
Exaure até 3 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Reiniciar0TécnicaRaraEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Inquietação0TécnicaIncomumManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba .
Habilidade Secreta0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Arma Secreta0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Estado Supercrítico0TécnicaRaraReceba 4.
Exaurir.
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Bobina de Tesla0AtaqueIncomumCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Jogada Arriscada0TécnicaRaraReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Pensar Adiante0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
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