Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 12 de dano. Mantenha sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Técnica | Rara | Compre cartas até preencher a sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Coloque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos. Evoque todas as suas Orbes duas vezes. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Canalize 1 Vidro. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, receba | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 24 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 4 Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. Compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize X Relâmpago. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano. Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Após 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 50 de Proteção. Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. |