Slay the Spire 2

Cartas

136 / 150 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Alquimizar+0TécnicaRaraObtenha uma poção aleatória.
Exaurir.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Consagração+1TécnicaRaraManter.
Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Automação+0PoderIncomumPara cada 10 cartas que comprar, receba .
Esfera de Relâmpago+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada+1AtaqueComumCause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Farol da Esperança+1PoderRaraInata.
Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Feixe Celular+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Surra+3TécnicaRaraJogue 4 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte.
Confio em Você+0TécnicaIncomumOutro jogador recebe .
Boleadeira+0AtaqueRaraCause 4 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Impulso Evasivo+0TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização+0TécnicaIncomumInata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Calamidade+2PoderRaraSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Capacitor+1PoderIncomumReceba 3 Espaços de Orbe.
Catástrofe+2TécnicaIncomumJogue 3 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra.
Caos+1TécnicaIncomumCanalize 2 Orbes aleatórias.
Carregar Bateria+1TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Refrigerar+0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Arranhar+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Onda de Frio+1AtaqueComumCause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Comprimir+1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Compilar Driver+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Sombra Devoradora+2PoderRaraCanalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento+1PoderRaraNo início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria+1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Coordenar+1TécnicaIncomumConceda a outro jogador 8 de Força neste turno.
IA Criativa+2PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Grilhões Sombrios+0TécnicaIncomumO inimigo perde 15 de Força neste turno.
Exaurir.
Escuridão+1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
Defesa+1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Desfragmentar+1PoderRaraReceba 2 de Foco.
Descoberta+1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 cartas aleatórias para adicionar na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
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