Slay the Spire 2
Cartas



Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Esfera de RelâmpagoCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RajadaCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


EstrepesSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Carregar BateriaReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Onda de FrioCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Compilar DriverCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mente FriaCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DefesaReceba 5 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


DesintegraçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
CondiçãoCondição, Condição- Distração


DistraçãoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição- Dupla Empunhadura


Dupla EmpunhaduraEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Dupla EvocaçãoEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


ExterminarCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Golpe FocadoCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Rocha GigantescaCause 16 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


ObstruirCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Olá MundoNo início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


HologramaReceba 3 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição