Slay the Spire 2
Cartas



Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ignição+Outro jogador Canaliza Plasma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Iteração+Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chave LamparinaInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ciclo+No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita 2 vezes.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Luminescência+Manter.
Receba

.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Sistema de Aprendizado+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1- Ciência Profana


Ciência Profana+Inata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Metamorfose+Adicione 5 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Golpe Meteórico+Cause 30 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Apodrecimento MentalCompre 1 carta a menos em cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Bombardeio de Lacaio+Cause 16 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Sacrifício de Lacaio+Receba 11 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Golpe de Lacaio+Cause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2- Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto Desempenho+Compre 3 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1