Slay the Spire 2
Cartas



Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Rasante de Avestriz+Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


Estrepes+Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1- Embate


Embate+Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Compilar Driver+Cause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1- Carta Descontinuada


Carta DescontinuadaEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
Condição
0Condição, Condição, Custo 0 


DesintegraçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
CondiçãoCondição, Condição- Distração


Distração+Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0 


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição- Dupla Empunhadura


Dupla Empunhadura+Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione 2 cópias desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Dupla Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0


Iluminação+Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste combate.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


Entrincheirar+Dobre a sua Proteção.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Exterminar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Frenesi Voraz+Receba 7 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


Golpe Focado+Cause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1