Slay the Spire 2

Cartas

136 / 153 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Esfera de Relâmpago+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada+1AtaqueComumCause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Feixe Celular+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Impulso Evasivo+0TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização+0TécnicaIncomumInata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Rasante de Avestriz+0AtaqueEventoCause 18 de dano.
Ovo de Avestriz AlfaXQuestMissãoInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
Estrepes+1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Capacitor+1PoderIncomumReceba 3 Espaços de Orbe.
Caos+1TécnicaIncomumCanalize 2 Orbes aleatórias.
Carregar Bateria+1TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Refrigerar+0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Embate+0AtaqueEventoPode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Arranhar+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
DeselegânciaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Onda de Frio+1AtaqueComumCause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Comprimir+1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Compilar Driver+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Sombra Devoradora+2PoderRaraCanalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento+1PoderRaraNo início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria+1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
IA Criativa+2PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Maldição do SinoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Perpétua.
Escuridão+1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
DesorientaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
DívidaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
DeterioraçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
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