Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Cause 23 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 14 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 13 de Proteção. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 18 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 3 Espaços de Orbe. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 2 Orbes aleatórias. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 10 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. | |
| Embate+ | 0 | Ataque | Evento | Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques. Cause 18 de dano. |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Canalize 1 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 3 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Canalize 1 Gelo. Compre 2 cartas. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Condição | Condição | Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. |