Slay the Spire 2

Cartas

136 / 52 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Grito da Banshee9AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Chama Radiante0TécnicaAncestralReceba .
Compre 2 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Corrupção3PoderAncestralTécnicas custam 0 .
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Fim dos Tempos3TécnicaRaraAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Erradicar0AtaqueRaraManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Buscar0AtaqueIncomumOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Melancolia3TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Sofrimento0AtaqueRaraCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Modificado0TécnicaRaraReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Multi Evocação0TécnicaRaraEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Sobrecarga Neural0PoderRaraReceba .
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Oblívio0TécnicaRaraSempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo.
Alto Desempenho0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Cutucar0AtaqueComumOstheo causa 6 de dano.
Reanimar3TécnicaRaraVincule 20.
Exaurir.
Ceifar3AtaqueComumManter.
Cause 27 de dano.
Forma Ceifadora3PoderRaraSempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Reiniciar0TécnicaRaraEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
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