Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Ceifadora+Aplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Postergar+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Nivelar+Ostheo causa 16 de dano.
Esta carta custa 0
se Ostheo já atacou neste turno.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Toca Aqui+Ostheo causa 13 de dano
e aplica 3 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Legião de Ossos+TODOS os jogadores Vinculam 8.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Necromaestria+Vincule 8.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Desvincular+Cause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Escudo de Sombras+Receba 15 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Manipulação Corpórea+Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Síntese+Cause 20 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


A Foice+Cause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Tempo Esgotado+Manter.
Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Alvoroço+Cause 8 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2