Slay the Spire 2
Cartas



Cognição Enviesada+Receba 5 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Calcificar+Os ataques do Ostheo causam 6 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chamado do Vazio+Inata.
No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Capacitor+Receba 3 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Sombra Devoradora+Canalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Resfriamento+No início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


Contagem Regressiva+No início do seu turno, aplique 9 de Ruína a um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


IA Criativa+No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Dança Macabra+Sempre que você jogar uma carta que custe 
ou mais, receba 6 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Desfragmentar+Receba 2 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Consumir Vidas+Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 2.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma Ecoante+A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Selvagem+Na primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Grimório Proibido+No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Amizade+Perca 1 de Força.
Receba
no início de cada turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Assombrar+Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 8 PV.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Iteração+Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Letalidade+Etérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 75% de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Ciclo+No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita 2 vezes.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Sistema de Aprendizado+Inata.
No início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Necromaestria+Vincule 8.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Sobrecarga Neural+Receba 4
.
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Dilúvio de Páginas+Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Forma Ceifadora+Manter.
Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Modo Sentinela+No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mortalha+Sempre que você aplicar Ruína, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Manipulação Corpórea+Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Chaminé+Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Vitro-Fiandeiro+Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Espírito das Cinzas+Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 5 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Tormenta+Sempre que você jogar um Poder, Canalize 2 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1