Slay the Spire 2
Cartas



EstratagemaSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotinaSempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RomperCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado SupercríticoReceba 4
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


SuprimirInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Ataque CombinadoCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


TempestadeCanalize X Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de TeslaCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


A BombaApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Jogada ArriscadaReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


A FoiceCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


O Trono SeladoSempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Pensar AdianteCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Machadinha VibranteCause 11 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


TrovãoSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Tempo EsgotadoCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


TransfigurarAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Transmutar SucataSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


TURBOReceba 
.
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Defesa SupremaReceba 11 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe SupremoCause 14 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Morte-VidaReceba 7 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


IrromperOstheo causa 6 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


AlvoroçoCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Perfura-VéuCause 10 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


EnxurradaCause 10 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


VoltaicoCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


ApitarCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


Ruído BrancoAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DesejoColoque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Fogo-fátuoReceba
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0