Slay the Spire 2
Cartas



Golpe AdaptativoCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Pós-vidaVincule 6.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Todos por UmCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Esfera de RelâmpagoCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RajadaCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Golpe AssoladorCause 8 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Guarda-costasVincule 5.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Fragmentos ÓsseosSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Tempo EmprestadoReceba 4
.
Cartas custam
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FortalecerPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


CalcificarOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chamado do VazioNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EstrepesSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


CapacitorReceba 2 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Captura EspiritualO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


CaosCanalize 1 Orbe aleatória.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Carregar BateriaReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


PurificarVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Onda de FrioCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


ComprimirReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Compilar DriverCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ResfriamentoNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mente FriaCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Contagem RegressivaNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Dança MacabraSempre que você jogar uma carta que custe 
ou mais, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EscuridãoCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição