Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 325 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Romper3AtaqueIncomumCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba .
Estado Supercrítico0TécnicaRaraReceba 4.
Exaurir.
Supermassivo1AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate.
Feixe em Arco1AtaqueComumCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Varredura Ocular0AtaqueFichaEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Sincronizar1TécnicaIncomumReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Síntese2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0 .
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Terraformação1TécnicaIncomumReceba 6 de Vigor.
Bobina de Tesla0AtaqueIncomumCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
A Foice2AtaqueRaraCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
O Ferreiro1TécnicaRaraForje 30.
Trovão1PoderIncomumSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Tempo Esgotado2AtaqueRaraCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Resistência Tórica2TécnicaEventoReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Toxina1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Transfigurar1TécnicaRaraAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma adicional.
Exaurir.
Transmutar Sucata1PoderRaraSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
TURBO0TécnicaComumReceba .
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Tirania1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Morte-Vida0TécnicaRaraReceba 7 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Irromper1AtaqueBásicaOstheo causa 6 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Alvoroço2AtaqueComumCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Perfura-Véu1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0 .
Venerar1TécnicaBásicaReceba .
VácuoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca .
Forma do Vazio3PoderRaraEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Voltaico3TécnicaRaraCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de RelâmpagoCanalizada neste combate.
Exaurir.
EsmorecerXCondiçãoCondiçãoReceba 1 a menos por turno.
Ruído Branco1TécnicaIncomumAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Fogo-fátuo0TécnicaComumReceba .
Exaurir.
DefinharXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
FerimentoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
TorçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
Forjado na Guerra1AtaqueComumCause 7 de dano.
Forje 7.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 9 · SlaySpireDB