Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 258 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Manto Estelar0TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
Onda de Frio1AtaqueComumCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Rota de Colisão0AtaqueComumCause 11 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Cometa0AtaqueRaraCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Comprimir1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Compilar Driver1AtaqueComumCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Conquistador1TécnicaIncomumForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Convergência1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Indiferença Cósmica1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Pouso Forçado1AtaqueRaraCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Lança Crescente1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Subjugar1AtaqueComumCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Escuridão1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Marcha Fúnebre1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Limiar da Morte1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Debilitar1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Decisões, Decisões0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Profanar1AtaqueComumEtérea.
Cause 13 de dano.
Desfragmentar1PoderRaraReceba 1 de Foco.
Desafiar1TécnicaComumEtérea.
Receba 6 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Consumir Vidas1PoderRaraSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
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