Slay the Spire 2

Cartas

136 / 110 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pós-vida1TécnicaComumVincule 6.
Exaurir.
Alinhamento0TécnicaIncomumReceba .
RETIRE-SE!1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio.
Big Bang0TécnicaRaraCompre 1 carta.
Receba .
Receba .
Forje 5.
Exaurir.
Guarda-costas1TécnicaBásicaVincule 5.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Tempo Emprestado1TécnicaIncomumReceba 4.
Cartas custam adicional neste turno.
Baluarte2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Pequeno Milagre1TécnicaRaraAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Captura Espiritual1TécnicaIncomumO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Caos1TécnicaIncomumCanalize 1 Orbe aleatória.
AVANTE!!1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Carregar Bateria1TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Manto Estelar0TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
Comprimir1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Conquistador1TécnicaIncomumForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Mente Fria1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Indiferença Cósmica1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Escuridão1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Limiar da Morte1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Decisões, Decisões0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Desafiar1TécnicaComumEtérea.
Receba 6 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Duplicar Energia1TécnicaIncomumDobre sua Energia.
Exaurir.
Dragar1TécnicaIncomumColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Dupla Evocação1TécnicaBásicaEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Aparição2TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
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