Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 13 de dano. | |
| 1 | Poder | Rara | Receba 1 de Foco. | |
| 1 | Técnica | Comum | Etérea. Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. No início do seu turno, receba | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Vincule 3 X vezes. Adicione X Almas na sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 2 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível. | |
| 3 | Técnica | Rara | Aplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. O inimigo perde 8 de Força neste turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Manter. Cause 11 de dano X vezes. | |
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 3 de dano. Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 1 de Foco neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Plasma. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 1 de Proteção. Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Canalize 2 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Canalize 1 Vidro. | |
| 1 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte. Exaurir. |