Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Cause 9 de dano. Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra. |
| 1 | Técnica | Comum | Forje 9. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba 9 Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No final do combate, receba 30 de Ouro. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Forje 7. Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano a TODOS os inimigos. Evoque todas as suas Orbes duas vezes. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Receba Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 4 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | O próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. | |
| 1 | Condição | Condição | Compre 1 carta. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Você não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba | |
| X | Condição | Condição | Injogável. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Manter. Cause 10 de dano. | |
| 2 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, Canalize 1 Vidro. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato. | |
| 1 | Técnica | Comum | Forje 5. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Maldição | Maldição | Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| Empilhar | 1 | Técnica | Evento | Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte. |