Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Incomum | Receba | |
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Etérea. Receba 1 de Intangível. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 1 carta. Receba Receba Forje 5. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Receba Compre 2 cartas. Perca 1 PV Máximo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Forje 10. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em Bombardeios de Lacaio. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 7 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Forje 3. Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | No próximo turno, receba Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | Canalize 1 Gelo. Compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 3 cartas. Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Evento | Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno. Exaurir. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 0 | Técnica | Evento | Receba 5 de Força neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Rara | No próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Plasma. Exaurir. |