Slay the Spire 2
Cartas



Alinhamento+Receba 

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Apoteose+Inata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


Aparição+Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Big Bang+Inata.
Compre 1 carta.
Receba
.
Receba
.
Forje 5.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Sequência de Inicialização+Inata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Chama Radiante+Receba 

.
Compre 3 cartas.
Perca 1 PV Máximo.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Pequeno Milagre+Adicione 4 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Caos+Canalize 2 Orbes aleatórias.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AVANTE!!+Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Refrigerar+Canalize 1 Gelo para cada inimigo.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Comprimir+Receba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conquistador+Forje 5.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Convergência+No próximo turno,
receba
e 
.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Indiferença Cósmica+Receba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Escuridão+Canalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Decisões, Decisões+Compre 5 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Duplicar Energia+Dobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Dupla Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0


Surto de Energia+TODOS os jogadores recebem 

.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Persistir+Receba 17 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conclusão Inevitável+No próximo turno, coloque 3 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fusão+Canalize 1 Plasma.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Cristalurgia+Receba 8 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cintilar+Compre 4 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2