Slay the Spire 2
Cartas



RefraçãoCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


RasgarCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


RessonânciaReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


InquietaçãoManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba
.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Rasgar e RetalharCause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Rocha RolanteNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Aposta RealReceba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ImpostosNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


SaraivadaCause 12 de dano.
Mantenha sua Mão neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


ReciclarExaure uma carta.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


RabiscarCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Habilidade SecretaColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Arma SecretaColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe RastreadorCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Lâmina PerseguidoraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Sete EstrelasCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Golpe CintilanteCause 8 de dano.
Receba
.
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


LâminaCause 4 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Onda de ChoqueAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe SolarCause 9 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


Desvio de EspectroNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1