Slay the Spire 2
Cartas



Golpe AdaptativoCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por UmCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


ArsenalSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


MoldarCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Pequeno MilagreAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ResfriamentoNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Pouso ForçadoCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


DesfragmentarReceba 1 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Estrela em ColapsoEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Artilharia AntiaéreaExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Conclusão InevitávelNo próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


GênesisNo início do seu turno, receba 
.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Algoritmo GenéticoReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


GUARDAS!!!Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Mãos à ObraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Martelo HerdadoCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Hiper RaioCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Sou InvencívelReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


IgniçãoOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Sistema de AprendizadoNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Olhar do MonarcaSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Égide de NêutronsReceba 8 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Arco-írisCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


ImpostosNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Lâmina PerseguidoraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Sete EstrelasCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mestre EspadachimEspada Soberana recebe Repetir 1.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


O FerreiroForje 30.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Transmutar SucataSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


TiraniaNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1