Slay the Spire 2
Cartas



Surto de EnergiaTODOS os jogadores recebem 
.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


IluminaçãoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


ExterminarCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Estrela CadenteCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Frenesi VorazReceba 5 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


PersistirReceba 13 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Artilharia AntiaéreaExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Golpe FocadoCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Conclusão InevitávelNo próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


SuperluminalCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


CombustívelReceba
.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


FornalhaNo início do seu turno, Forje 5.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


FusãoCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Disparo GamaCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Acumular LuzReceba 8 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


GênesisNo início do seu turno, receba 
.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Algoritmo GenéticoReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Rocha GigantescaCause 16 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


GeleiraReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


CristalurgiaReceba 5 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


CintilarCompre 3 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fluxo ReluzenteReceba 11 de Proteção.
No próximo turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


BrilhoReceba
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mirar nos OlhosCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


GUARDAS!!!Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Estrela GuiaCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


ObstruirCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de GranizoNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Mãos à ObraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2