Slay the Spire 2
Cartas



Surto de Energia+TODOS os jogadores recebem 

.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Iluminação+Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste combate.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


Entrincheirar+Dobre a sua Proteção.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Exterminar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Estrela Cadente+Cause 12 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Frenesi Voraz+Receba 7 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


Selvagem+Na primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Persistir+Receba 17 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Artilharia Antiaérea+Exaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Golpe Focado+Cause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Conclusão Inevitável+No próximo turno, coloque 3 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Combustível+Receba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Fusão+Canalize 1 Plasma.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Rocha Gigantesca+Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Cristalurgia+Receba 8 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cintilar+Compre 4 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Mãos à Obra+Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1