Slay the Spire 2
Cartas



Modificado+Receba 1 Espaço de Orbe.
Compre 2 cartas. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Olhar do Monarca+Sempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Monólogo+Manter.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, receba 1 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Multi Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita X+1 vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Égide de Nêutrons+Receba 11 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


NeutralizaçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Nulo+Cause 13 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Órbita+A cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto Desempenho+Compre 3 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Pálido Ponto Azul+Se você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 2 cartas no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Aparar+Espada Soberana agora concede 14 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Muro de Partículas+Receba 12 de Proteção.
Retorne esta carta para a sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ruído Distrator+Receba 10 de Proteção.
Receba 3 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Corte de Fótons+Cause 13 de dano.
Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Pilar da Criação+Sempre que você criar uma carta, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Profetizar+Compre 9 cartas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Quasar+Escolha 1 entre 3 cartas Incolores Aprimoradas para adicionar na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Irradiar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Arco-íris+Canalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Reiniciar+Embaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 6 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Refinar Lâmina+Forje 13.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Refletir+Receba 20 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Ressonância+Receba 2 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Aposta Real+Manter.
Receba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Impostos+No final do combate, receba 40 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Raspão+Cause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1