Slay the Spire 2

Cartas

217239 / 239 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Síntese2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0 .
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Terraformação1TécnicaIncomumReceba 6 de Vigor.
Bobina de Tesla0AtaqueIncomumCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
O Ferreiro1TécnicaRaraForje 30.
Trovão1PoderIncomumSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Resistência Tórica2TécnicaEventoReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Toxina1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Transmutar Sucata1PoderRaraSempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
TURBO0TécnicaComumReceba .
Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte.
Tirania1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Alvoroço2AtaqueComumCause 6 de dano duas vezes.
Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra.
Venerar1TécnicaBásicaReceba .
VácuoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca .
Forma do Vazio3PoderRaraEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
Voltaico3TécnicaRaraCanalize Relâmpago equivalente à quantidade de RelâmpagoCanalizada neste combate.
Exaurir.
EsmorecerXCondiçãoCondiçãoReceba 1 a menos por turno.
Ruído Branco1TécnicaIncomumAdicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
DefinharXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
FerimentoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
TorçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Inata.
Forjado na Guerra1AtaqueComumCause 7 de dano.
Forje 7.
Fagulha1TécnicaBásicaCanalize 1 Relâmpago.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 7 · SlaySpireDB