Slay the Spire 2
Cartas



Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Compilar Driver+Cause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Indiferença Cósmica+Receba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Lança Crescente+Cause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Subjugar+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe Focado+Cause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1



Técnica
1


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Saiba o Seu Lugar+Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Impulsionado+Cause 13 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ruído Distrator+Receba 10 de Proteção.
Receba 3 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Corte de Fótons+Cause 13 de dano.
Compre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Refinar Lâmina+Forje 13.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Solar+Cause 10 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Espólios de Guerra+Forje 8.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1