Slay the Spire 2

Cartas

136 / 40 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Bombardeio3AtaqueRaraCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Amortecedor2PoderRaraEvite a próxima vez que você perderia PV.
Fortalecer2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Baluarte2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Grandeza Celestial2AtaqueComumCause 6 de dano 3 vezes.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Selvagem2PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Gênesis2PoderRaraNo início do seu turno, receba .
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Fluxo Reluzente2TécnicaComumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno, receba 5 de Proteção.
GUARDAS!!!2TécnicaRaraTransforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Mãos à Obra2PoderRaraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Martelo Herdado2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Olhar do Monarca2PoderRaraSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Nulo2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Órbita2PoderIncomumA cada 4 que você gastar,
receba .
Profetizar2TécnicaIncomumCompre 6 cartas.
Arco-íris2TécnicaRaraCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Sete Estrelas2AtaqueRaraCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Escudo de Sombras2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Romper3AtaqueIncomumCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba .
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
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