Slay the Spire 2
Cartas



Golpe AdaptativoCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Todos por UmCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


ArsenalSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


MoldarCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Big BangCompre 1 carta.
Receba
.
Receba
.
Forje 5.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


BombardeioCause 18 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Pequeno MilagreAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


CometaCause 33 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ResfriamentoNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Pouso ForçadoCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


IA CriativaNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Decisões, DecisõesCompre 3 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


DesfragmentarReceba 1 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Estrela em ColapsoEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Forma EcoanteEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Artilharia AntiaéreaExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Conclusão InevitávelNo próximo turno, coloque 2 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


GênesisNo início do seu turno, receba 
.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Algoritmo GenéticoReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


GUARDAS!!!Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Perfuração CelestialCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Martelo HerdadoCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Broca HelicoidalCause 3 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Hiper RaioCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Sou InvencívelReceba 10 de Proteção.
No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Lança GlacialCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Sistema de AprendizadoNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Que Assim SejaCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Golpe MeteóricoCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


ModificadoReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Olhar do MonarcaSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Multi EvocaçãoEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Égide de NêutronsReceba 8 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Arco-írisCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2