Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano a um inimigo aleatório X vezes. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar um Poder, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque Espada Soberana na sua Mão. Forje 8. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 24 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 4 Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. Compre 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada Soberana recebe Repetir 1. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize X Relâmpago. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Vigor. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano. Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo. | |
| 1 | Técnica | Rara | Forje 30. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba Adicione um Vácuo na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano duas vezes. Jogue um Ataque aleatório da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. Encerre o seu turno. As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo. | |
| 3 | Técnica | Rara | Canalize Relâmpago equivalente à quantidade de Relâmpago já Canalizada neste combate. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Adicione um Poder aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Forje 7. | |
| 1 | Técnica | Básica | Canalize 1 Relâmpago. |