Slay the Spire 2

O Defeituoso · Cartas

136 / 86 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Esfera de Relâmpago+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada+1AtaqueComumCause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Feixe Celular+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Impulso Evasivo+0TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização+0TécnicaIncomumInata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Capacitor+1PoderIncomumReceba 3 Espaços de Orbe.
Caos+1TécnicaIncomumCanalize 2 Orbes aleatórias.
Carregar Bateria+1TécnicaComumReceba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Refrigerar+0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Arranhar+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Onda de Frio+1AtaqueComumCause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Comprimir+1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível+.
Compilar Driver+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Sombra Devoradora+2PoderRaraCanalize 3 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento+1PoderRaraNo início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria+1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
IA Criativa+2PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Escuridão+1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas duas vezes.
Defesa+1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Desfragmentar+1PoderRaraReceba 2 de Foco.
Duplicar Energia+0TécnicaIncomumDobre sua Energia.
Exaurir.
Dupla Evocação+0TécnicaBásicaEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Forma Ecoante+3PoderRaraA primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Surto de Energia+1TécnicaIncomumTODOS os jogadores recebem .
Exaurir.
Selvagem+1PoderIncomumNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0 a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Persistir+1TécnicaIncomumReceba 17 de Proteção.
Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.
Artilharia Antiaérea+2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Golpe Focado+1AtaqueComumCause 11 de dano.
Receba 2 de Foco neste turno.
Superluminal+0AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Fusão+1TécnicaIncomumCanalize 1 Plasma.
Algoritmo Genético+1TécnicaRaraReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Geleira+2TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
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