Slay the Spire 2
Cartas



Agressividade+Inata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Apoteose+Inata.
Aprimore TODAS as suas cartas.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


Aparição+Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Cinéreo+Cause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Cognição Enviesada+Receba 5 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Quebrar+Cause 30 de dano.
Aplique 7 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Pacto Ardente+Exaure 1 carta.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Colosso+Receba 8 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Corrupção+Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure.
Poder
2Poder, Ancestral, Custo 2


Manto Carmesim+No início do seu turno, perca 1 PV e receba 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Crueldade+Inimigos Vulneráveis sofrem 50% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Abraço Sombrio+Sempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Desmantelar+Cause 10 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Dominar+Aplique 2 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Tambores de Guerra+Compre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Olho Maligno+Receba 11 de Proteção.
Receba 11 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Prever uma Luta+Receba
por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Consumir+Cause 12 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 4.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Resistir à Dor+Sempre que uma carta for Exaurida, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!+Cause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Barreira Flamejante+Receba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grimório Proibido+No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Ritual Esquecido+Se você Exauriu uma carta neste turno, receba 4
.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cabeçada+Cause 12 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Instigador Infernal+Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Hemocinesia+Perca 2 PV.
Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2