Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 1 | Técnica | Rara | Obtenha uma poção aleatória. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Rara | Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 1 | Poder | Incomum | Para cada 10 cartas que comprar, receba | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 3 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Cause 8 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Você não pode comprar mais cartas neste turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 3 | Técnica | Rara | Jogue 3 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador recebe | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Comum | Perca 3 PV. Receba | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 32 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 1 PV. Exaure 1 carta. Receba 1 de Força. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure 1 carta. Compre 2 cartas. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 14 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação. | |
| X | Técnica | Rara | Jogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Jogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 18 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| Embate | 0 | Ataque | Evento | Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques. Cause 14 de dano. |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno. |