Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Evento | Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Evento | Receba 5 de Força neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que uma carta for Exaurida, receba 3 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 7 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 1 de Foco neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se você Exauriu uma carta neste turno, receba Exaurir. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Plasma. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 1 de Proteção. Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Canalize 2 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Canalize 1 Vidro. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. É removida do seu Baralho após 5 combates. | |
| 1 | Ataque | Comum | Causa 4 de dano 3 vezes. Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Comum | Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. |