Slay the Spire 2
Cartas



Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


RancorCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


AchatarCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Empilhar


EmpilharReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


EstouroNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


AvivarExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


PisotearCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Armadura PétreaReceba 4 de Blindagem.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


TormentaSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Sub-rotinaSempre que você jogar um Poder, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RomperCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado SupercríticoReceba 4
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Varredura OcularEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Espada BumerangueCause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


TanqueSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


ProvocarReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DespedaçarCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


TempestadeCanalize X Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de TeslaCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


EspancarCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


TrovãoSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1