Slay the Spire 2

Cartas

136 / 155 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pós-vida1TécnicaComumVincule 6.
Exaurir.
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Aparição1TécnicaAncestralEtérea.
Receba 1 de Intangível.
Exaurir.
Armamentos1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Aprimore uma carta na sua Mão.
Golpe Cinéreo1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Esfera de Relâmpago1AtaqueComumCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada1AtaqueComumCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Cognição Enviesada1PoderAncestralReceba 4 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Golpe Assolador1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Investida1AtaqueComumCause dano equivalente à sua Proteção.
Guarda-costas1TécnicaBásicaVincule 5.
Fragmentos Ósseos1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Tempo Emprestado1TécnicaIncomumReceba 4.
Cartas custam adicional neste turno.
Quebrar1AtaqueAncestralCause 20 de dano.
Aplique 5 de Vulnerável.
Avançar1AtaqueComumPerca 1 PV.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Pacto Ardente1TécnicaIncomumExaure 1 carta.
Compre 2 cartas.
Calcificar1PoderIncomumOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Chamado do Vazio1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Capacitor1PoderIncomumReceba 2 Espaços de Orbe.
Captura Espiritual1TécnicaIncomumO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Caos1TécnicaIncomumCanalize 1 Orbe aleatória.
Carregar Bateria1TécnicaComumReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba .
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Onda de Frio1AtaqueComumCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Colosso1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Comprimir1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível.
Compilar Driver1AtaqueComumCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Mente Fria1TécnicaComumCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Manto Carmesim1PoderRaraNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Crueldade1PoderRaraInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Escuridão1TécnicaIncomumCanalize 1 Trevas.
Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas.
Marcha Fúnebre1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
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