Slay the Spire 2
Cartas



Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


EstaloOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Tempestade de AlmasCause 9 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Espada SoberanaManter.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Ficha, Custo 2


SemearManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RancorCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


EstímuloManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AchatarCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


EspremerOstheo causa 25 de dano.
Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3- Empilhar


EmpilharReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


AvivarExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


PisotearCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


RomperCause 24 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba

.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estado SupercríticoReceba 4
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Feixe em ArcoCause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Varredura OcularEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Espada BumerangueCause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SínteseCause 14 de dano.
O próximo Poder que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


ProvocarReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DespedaçarCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


TempestadeCanalize X Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Bobina de TeslaCause 3 de dano.
Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


A FoiceCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


EspancarCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


EstrondoCause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Tempo EsgotadoCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


TransfigurarAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EstremecerAplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


ObstinaçãoReceba 7 de Proteção.
Exaure 1 carta aleatória.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1